なんかブリマーズが2枚あったので適当にセレズニアに突っ込んでちょっと調整して出場。
アグロはさっくり勝てることもあるからいいですね。
結果は2-1。当たった全員が青白含むデッキ使っててヒョー。
ニクスへの旅の小神のイラストやら公開されましたね。あじゃにゃんおるやん!
クルフィックスは…何だコイツ訳分からんってかんじで結構好き。神を殺す方法を知っている唯一の神なんだとか。
やる夫さんがファリカにめっちょ期待してましたね。
何にせよ楽しみだなー。
アグロはさっくり勝てることもあるからいいですね。
結果は2-1。当たった全員が青白含むデッキ使っててヒョー。
ニクスへの旅の小神のイラストやら公開されましたね。あじゃにゃんおるやん!
クルフィックスは…何だコイツ訳分からんってかんじで結構好き。神を殺す方法を知っている唯一の神なんだとか。
やる夫さんがファリカにめっちょ期待してましたね。
何にせよ楽しみだなー。
1パック目でプレリの白プロモとFoil迷宮の霊魂、ブリマーズの尖兵をスルーして青黒のハンデスハーピーをピック。そっからちょいちょい青黒のパーツ集めて終了。レアは一切ないけどそこそこ強いコモンやアンコとナイアードとかゴルゴンも確保できた。
欲を言えば灰色商人があればもっと良かったってのと序盤凌ぐカード取らなさ過ぎて早いデッキにボッコボコになっちゃう構成に。
色々足りなかったけど2-1。まぁ勝ち越せてよかった。捕海強いね。
欲を言えば灰色商人があればもっと良かったってのと序盤凌ぐカード取らなさ過ぎて早いデッキにボッコボコになっちゃう構成に。
色々足りなかったけど2-1。まぁ勝ち越せてよかった。捕海強いね。
DARK SOULS II
2014年3月28日 雑記なんだかんだで50時間足りないぐらいでクリア。
今作は敵の造形が気味が悪いの多すぎな感じ。SANチェック入りまくってます。
なんか最短で1時間40分ぐらいでクリアできるらしい。マジかよ。
脳筋戦士やったから次は魔法使いキャラやってます。魔法つえー。今までの苦労は何だったんだてぐらい楽ちん。
世界観はいつもどおり自分で脳内補完してねって感じなダークファンタジーでした。
楽しかった。
今作は敵の造形が気味が悪いの多すぎな感じ。SANチェック入りまくってます。
なんか最短で1時間40分ぐらいでクリアできるらしい。マジかよ。
脳筋戦士やったから次は魔法使いキャラやってます。魔法つえー。今までの苦労は何だったんだてぐらい楽ちん。
世界観はいつもどおり自分で脳内補完してねって感じなダークファンタジーでした。
楽しかった。
TOMMY’Sリーグ
2014年3月23日 Mtg コメント (4)RtRブロック+ISDブロック+M13で前スタンでずっと使ってたドラントークンで参加。
軟泥が居ないからそのポストが死儀礼に変わったぐらいで特に大きい変化は無いですが。
1戦目 赤黒ゴブリン ◯×◯
1本目は相手の事故が酷かったらしく稲妻を撃たれただけで殴りきった。2本目はクロックを追加できずサイクリングゴブリンに焼かれ、クリーチャータイプ指定でリアニするスペルを撃たれてゴブリンがめっちょ並んで死亡。クリーチャー居ないからこちらは何も出せないのに相手に7体以上並んで笑う。3本目は早めにクロック刻んで勝ち。
2戦目 ナヤブリッツ ◯×◯
両方前スタンデッキみたいな対決。1本目はスラーグ牙3連打でライフを持ち直して終了。2本目は相手の先手2ターン目にエミッサリーエミッサリー稲妻の厄介者で4/4になった勇者と一緒に殴られ8点、その次10点削られて死亡…早い…。3本目は酷いこと仕返して勝ち。
3戦目 スリヴァーデッキ ◯◯
1本目は相手が事故気味だったのと除去を引いてきて勝ち。2本目は追加した除去をきっちり引いて片っ端から潰して勝ち。
4戦目 赤茶単 ◯×◯
1本目はマナ加速から貪欲なドラゴンが早期に着地。セレチャでちゃんと落とせて、燎原の火を返しで打たれるもワームを合わせて声のトークンと合わせて勝ち。2本目は同様にマナ加速からドラゴン、燎原の火と繋げられ死亡。3本目は初手にサイドインした石のような静寂が。…赤はエンチャントに触れない。あとは分かるね?
5戦目 青単ステイシス ◯◯
1本目はダブマリだったけど普通に展開して殴り切る。ステイシス引かれなかったのが大きい。2本目も同様に相手が4枚入れてるはずのステイシスを引かない。そのまま殴り切る。
相性もあるけどラッキー勝ちな気が。
6戦目 エスパーミラクル ◯×◯
1本目はコジレックの審問で復活の声落とされるも議事会の招集、未練と展開して週末打たれるもガラク着地とガヴォニーの居住区で粘って勝ち。2本目はジェイスと天使への願いでgg、3本目は相手がトリマリ。申し訳無さで一杯になりつつブン回りで勝ち。
というわけで6-0でした。マジかよ。前スタン強かったんやな…。
またこれを使えるってのが楽しかった。あと禁止解除やら何やらは良う分からんので何で禁止なのかなーってのを解除したのと神ジェイスは個人的恨みから。
神は殺した。
なんか1日中飯食ってなかったけどそういう日は大体勝ち越しが多い気がする。飢えなきゃ勝てない!ジョニイは正しかったんや。
なんかラッキー勝ちっぽいけどよかった。主催のTOMMYさん、店長さんともにありがとうございました。
終わってドラフトに参加。なんか微妙なブレブレピックをかまして1-2。とりあえずバネ葉は強いね!それだけ。
軟泥が居ないからそのポストが死儀礼に変わったぐらいで特に大きい変化は無いですが。
1戦目 赤黒ゴブリン ◯×◯
1本目は相手の事故が酷かったらしく稲妻を撃たれただけで殴りきった。2本目はクロックを追加できずサイクリングゴブリンに焼かれ、クリーチャータイプ指定でリアニするスペルを撃たれてゴブリンがめっちょ並んで死亡。クリーチャー居ないからこちらは何も出せないのに相手に7体以上並んで笑う。3本目は早めにクロック刻んで勝ち。
2戦目 ナヤブリッツ ◯×◯
両方前スタンデッキみたいな対決。1本目はスラーグ牙3連打でライフを持ち直して終了。2本目は相手の先手2ターン目にエミッサリーエミッサリー稲妻の厄介者で4/4になった勇者と一緒に殴られ8点、その次10点削られて死亡…早い…。3本目は酷いこと仕返して勝ち。
3戦目 スリヴァーデッキ ◯◯
1本目は相手が事故気味だったのと除去を引いてきて勝ち。2本目は追加した除去をきっちり引いて片っ端から潰して勝ち。
4戦目 赤茶単 ◯×◯
1本目はマナ加速から貪欲なドラゴンが早期に着地。セレチャでちゃんと落とせて、燎原の火を返しで打たれるもワームを合わせて声のトークンと合わせて勝ち。2本目は同様にマナ加速からドラゴン、燎原の火と繋げられ死亡。3本目は初手にサイドインした石のような静寂が。…赤はエンチャントに触れない。あとは分かるね?
5戦目 青単ステイシス ◯◯
1本目はダブマリだったけど普通に展開して殴り切る。ステイシス引かれなかったのが大きい。2本目も同様に相手が4枚入れてるはずのステイシスを引かない。そのまま殴り切る。
相性もあるけどラッキー勝ちな気が。
6戦目 エスパーミラクル ◯×◯
1本目はコジレックの審問で復活の声落とされるも議事会の招集、未練と展開して週末打たれるもガラク着地とガヴォニーの居住区で粘って勝ち。2本目はジェイスと天使への願いでgg、3本目は相手がトリマリ。申し訳無さで一杯になりつつブン回りで勝ち。
というわけで6-0でした。マジかよ。前スタン強かったんやな…。
またこれを使えるってのが楽しかった。あと禁止解除やら何やらは良う分からんので何で禁止なのかなーってのを解除したのと神ジェイスは個人的恨みから。
神は殺した。
なんか1日中飯食ってなかったけどそういう日は大体勝ち越しが多い気がする。飢えなきゃ勝てない!ジョニイは正しかったんや。
なんかラッキー勝ちっぽいけどよかった。主催のTOMMYさん、店長さんともにありがとうございました。
終わってドラフトに参加。なんか微妙なブレブレピックをかまして1-2。とりあえずバネ葉は強いね!それだけ。
久々に前スタンのドラントークンで参加。
未練ある魂は一番唱えたスペルだと思う。割とマジで。
1戦目 ゴブナイト ◯◯
1本目にライフ1まで持ってかれるけど未練と声が頑張ったのと相手が稲妻引かなかったのが幸いして勝ち。2本目は逆に火力はあるけどクロックを引けなかった模様。
2本目 赤白人間 ×◯×
1本目は教区の勇者から2ターン目4点、3ターン目7点とかいうクロックを刻まれ、凌いでスラーグ牙まで繋ぐもケッシグの不満分子で焼き切られる。2本目はサリアが出てきて死にかけるけど復活の声とスラーグ牙、大天使の霊堂でライフゲインをかましてなんとかまくる。3本目は普通に殴りきられる。ダサい。やっぱり速い。教区の勇者強い。
3戦目 プロスブルーム ◯◯
1本目は資源の浪費を衰微で割って相手のコンボスタート出来ずそのまま勝ち。2本目は憂鬱貼られてぐぬぬしてたらコンボスタートしてしまうが、引きがよろしくなかったらしくそのまま止まってしまう。ライフが2の状態なので相手が投了。
4戦目 Moma ××
これはマロー=サンのケジメ案件!3ターン目に精神力が着地!おもむろにディスカードを始めるとトレイリアのアカデミーが激しく前後運動!なんたる冒涜的な光景か!マナプールに実際危険な量のマナが溜まっていく!天才のひらめきにより謎の超ドローを受け死亡!
2本目は12枚もサイドチェンジしたけどパリンクロンからの無限マナで無事死亡した模様。
プロパガンダが横に並べるから辛い。
しかしMomaと戦うとは実際貴重な体験である。あれって一つ一つが駄目な感じにシナジーしてるから1個止めてもなんとかなるのがすげーと思いました。
5戦目 黒単ゾンビ ◯◯
1本目は墓所這い、血の芸術家、ゲラルフと理想的な展開をされ苦しくなるも何とかスラーグ牙まで繋げるとライフアドでまくれた。2本目も同様にスラーグ牙まで繋げて相手が殺戮の波X=4で打つも全滅した後もトークンが残って殴り切る。スラーグ牙さんは本当にビート殺しのお方だ。実際コントロールにも強い。
というわけで結果は3-2の9位でした。久々にドラントークン使えて楽しかった。ソリンとかガラクとかもう一度使えてよかった。こういう企画をしてくださったフクダさんに感謝。最後に最終戦で遊べて楽しかったです。スラーグ牙で酷いことしましたが。
次はTOMMY’sリーグかー。
未練ある魂は一番唱えたスペルだと思う。割とマジで。
1戦目 ゴブナイト ◯◯
1本目にライフ1まで持ってかれるけど未練と声が頑張ったのと相手が稲妻引かなかったのが幸いして勝ち。2本目は逆に火力はあるけどクロックを引けなかった模様。
2本目 赤白人間 ×◯×
1本目は教区の勇者から2ターン目4点、3ターン目7点とかいうクロックを刻まれ、凌いでスラーグ牙まで繋ぐもケッシグの不満分子で焼き切られる。2本目はサリアが出てきて死にかけるけど復活の声とスラーグ牙、大天使の霊堂でライフゲインをかましてなんとかまくる。3本目は普通に殴りきられる。ダサい。やっぱり速い。教区の勇者強い。
3戦目 プロスブルーム ◯◯
1本目は資源の浪費を衰微で割って相手のコンボスタート出来ずそのまま勝ち。2本目は憂鬱貼られてぐぬぬしてたらコンボスタートしてしまうが、引きがよろしくなかったらしくそのまま止まってしまう。ライフが2の状態なので相手が投了。
4戦目 Moma ××
これはマロー=サンのケジメ案件!3ターン目に精神力が着地!おもむろにディスカードを始めるとトレイリアのアカデミーが激しく前後運動!なんたる冒涜的な光景か!マナプールに実際危険な量のマナが溜まっていく!天才のひらめきにより謎の超ドローを受け死亡!
2本目は12枚もサイドチェンジしたけどパリンクロンからの無限マナで無事死亡した模様。
プロパガンダが横に並べるから辛い。
しかしMomaと戦うとは実際貴重な体験である。あれって一つ一つが駄目な感じにシナジーしてるから1個止めてもなんとかなるのがすげーと思いました。
5戦目 黒単ゾンビ ◯◯
1本目は墓所這い、血の芸術家、ゲラルフと理想的な展開をされ苦しくなるも何とかスラーグ牙まで繋げるとライフアドでまくれた。2本目も同様にスラーグ牙まで繋げて相手が殺戮の波X=4で打つも全滅した後もトークンが残って殴り切る。スラーグ牙さんは本当にビート殺しのお方だ。実際コントロールにも強い。
というわけで結果は3-2の9位でした。久々にドラントークン使えて楽しかった。ソリンとかガラクとかもう一度使えてよかった。こういう企画をしてくださったフクダさんに感謝。最後に最終戦で遊べて楽しかったです。スラーグ牙で酷いことしましたが。
次はTOMMY’sリーグかー。
モダンとBNGドラフト
2014年3月17日 Mtg土曜にジジ杯に飛び入りで参加。デッキはえばーぐりーん。
カードパワーの塊ですねまる。
1戦目のエンチャントを歴伝で繰り返し持って来てロックかけるデッキ以外は全勝。パーツは赤いの除いたジャンドだしそりゃ強いよね。
その後にドラフト参加。1パック目で1-1ドラゴンかアクロスの空護衛かまよって後者を選択して青白に進もうとしたら2パック目でエレボスの鞭と首領が流れてきたんで青黒に変更。2-1の時点で青白に行こうかなーって思ってて航海の終わり取ったけど青白でも海の神、タッサは取るべきなのかなー。
そのせいで3パック目はなんとか黒いのを集めなきゃという使命感に駆られ結構ピックがガタガタで皆線が細すぎに。青黒セイレーンはアンタップ手段と組み合わせて役に立ちました。あれはやっぱ強い。
結果は2-1。最終戦は相手の引きに助けられたからラッキー勝ちか。
カードパワーの塊ですねまる。
1戦目のエンチャントを歴伝で繰り返し持って来てロックかけるデッキ以外は全勝。パーツは赤いの除いたジャンドだしそりゃ強いよね。
その後にドラフト参加。1パック目で1-1ドラゴンかアクロスの空護衛かまよって後者を選択して青白に進もうとしたら2パック目でエレボスの鞭と首領が流れてきたんで青黒に変更。2-1の時点で青白に行こうかなーって思ってて航海の終わり取ったけど青白でも海の神、タッサは取るべきなのかなー。
そのせいで3パック目はなんとか黒いのを集めなきゃという使命感に駆られ結構ピックがガタガタで皆線が細すぎに。青黒セイレーンはアンタップ手段と組み合わせて役に立ちました。あれはやっぱ強い。
結果は2-1。最終戦は相手の引きに助けられたからラッキー勝ちか。
記録忘れてたけど簡易的に。
1-1キオーラの追随者からスタート。そっから1-2で信託者の眼識かバネ葉の太鼓で迷ってバネ葉をピック。そっからちょいちょい青緑のパーツを集めて2-1で太陽の勇者降臨。さすがにダメだろ…ってことと頑張れば出せんことはないなーってことでピック。青は流したから青は流れんだろうなーと思ってたら案の定だったけどまぁちょいちょい緑を補う。3パック目もちょっと微妙な取れ具合。後から全体を見てみたら6ドラでパックの偏りがあったっぽい?
結果は1-2。2戦目は2本目をキープミスで1本落としてるだけにちょっと悔しい。まぁ変な手札はキープすんなってことですね。
バネ葉は使った感想としては強い。シナジーとか無くても一応動きはするし。シナジーあれば宇宙。
次はもっと上手くやれたらいいですね。
1-1キオーラの追随者からスタート。そっから1-2で信託者の眼識かバネ葉の太鼓で迷ってバネ葉をピック。そっからちょいちょい青緑のパーツを集めて2-1で太陽の勇者降臨。さすがにダメだろ…ってことと頑張れば出せんことはないなーってことでピック。青は流したから青は流れんだろうなーと思ってたら案の定だったけどまぁちょいちょい緑を補う。3パック目もちょっと微妙な取れ具合。後から全体を見てみたら6ドラでパックの偏りがあったっぽい?
結果は1-2。2戦目は2本目をキープミスで1本落としてるだけにちょっと悔しい。まぁ変な手札はキープすんなってことですね。
バネ葉は使った感想としては強い。シナジーとか無くても一応動きはするし。シナジーあれば宇宙。
次はもっと上手くやれたらいいですね。
ルールアドバイザー頑張ります。受かってからL1Practiceわちょわちょしよう。
今日は色々おもしろいお話を聞けたし麻薬じみたデッキを回したし楽しかった。
メガパーミッションってやられてる側はたまったもんじゃないよネー。
とりあえずフクダ杯のデッキ考えよ。
今日は色々おもしろいお話を聞けたし麻薬じみたデッキを回したし楽しかった。
メガパーミッションってやられてる側はたまったもんじゃないよネー。
とりあえずフクダ杯のデッキ考えよ。
年取ってた。
昨日たろーさんと一日違いなのを知って驚く。
大学入る前確かこの日が合格発表で気が気じゃなかった覚えはある。
ゼミ行かなきゃなー。
昨日たろーさんと一日違いなのを知って驚く。
大学入る前確かこの日が合格発表で気が気じゃなかった覚えはある。
ゼミ行かなきゃなー。
水曜スタンとドラフト
2014年3月6日 Mtg水曜スタンはやる夫さんに煽られたセレズニア動物園で出場。結果は1-2だけど直接やる夫さんをぶっ倒したので結果おーらい。
メインに隔離する成長積むようにしてみたけど存外役立つ。割るものは今増えてきてるし。
セレズニアは個々のパーツは強いけど動きが単調というか読まれやすいんでもうちょいなんかできんかなぁ。
一応ショックランドあるんだし今度ドランで組んでみるか。
火曜もリベンジでドラフトしたけど微妙な感じのBUG3色デッキで初戦以外はダメだった。
最終戦は相手が2マリなのに初手に4枚ある土地を9ターン引き続けて逆転されるという感じに。
まぁ事故はよくあることよ。
メインに隔離する成長積むようにしてみたけど存外役立つ。割るものは今増えてきてるし。
セレズニアは個々のパーツは強いけど動きが単調というか読まれやすいんでもうちょいなんかできんかなぁ。
一応ショックランドあるんだし今度ドランで組んでみるか。
火曜もリベンジでドラフトしたけど微妙な感じのBUG3色デッキで初戦以外はダメだった。
最終戦は相手が2マリなのに初手に4枚ある土地を9ターン引き続けて逆転されるという感じに。
まぁ事故はよくあることよ。
BNGゲームデーとドラフト
2014年3月3日 Mtg コメント (2)なんか手違いで名前書いてなかった人が居て参加人数が奇数になったので飛び入り参加。
グルールモンスターとかを考慮して地味にいじくったセレズニアで出場。
noharaさんに「苦行じゃないすか?」と言われてしまったセレズニアはこの先生きのこ!
リストはこんなの
Main Deck(60 TotalCards)
4:《実験体/Experiment One》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4:《議事会の招集/Call of the Conclave》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1:《宿命的介入/Fated Intervention》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
Sideboard
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《今わの際/Last Breath》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
青単いなくなってんじゃね?と思ったら案の定おらんかった。メインから青単殺すマンをちょっと変えてトークンよりに。隔離する成長をメインからちょろっと積んでたけど考慮してたクルフィックスの狩猟者採用してるデッキに当たった時に限って引かない。
あとどうせ青白系は宝球入ってんだろーってことで入れてた。枚数増やさないとやっぱ欲しい時に引けないから3枚にしてみようかな…。
あとこの前ドラフトで手に入った宿命的介入入れてみましたがやっぱインスタントって偉いね。占術使ったのはイベントデッキ戦の時だけだったけど…。
サイドは結構謎。闇である。
1戦目 ナヤオーラ ◯××
往年のバントオーラほどひどいものではないけどブン回ると対処しきれん…。白の布告はサイドに取ろうと思いましたまる。ダメージレースで勝つために2戦目はひるまぬ勇気入れておかなきゃいかんかった。放逐する僧侶とか入れてる場合じゃない。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ×◯×
除去をタッチしたグルールモンスターみたいなデッキだった。1戦目はグダってトップにミジウムが見えて絶望。2戦目は相手の事故。3戦目はクルフィックスが並んでゲインしまくって相手が土地ばっか引いてるのにこっちは決め手を引けずドラゴン連打で死亡。ダサい。
クルフィックスの狩猟者は結構爆速でライブラリーを掘り進めるしゲインも無視できないわ戦術土地とドムリの相性がいいわですごいなぁ。使ってみたい。
3戦目 エスパーコン ◯×◯
コントロールに強めのクリーチャーが多いので善戦出来る感じ。根生まれでシャクったりして何とか勝ち。
4戦目 トリココン ◯×◯
イサナさんと「次当たるかもねー」的な話をしてたら案の定みたいな。
相手の回りがそんなに良くなかったのか1戦目はなんとか買って2戦目はコントロールしきられて死亡。3戦目は普通に回って相手の評決後にワーム出してサテュロス授与して残りライフ2まで追い詰めたら相手が投了。
コントロールにちょっと強いのか運がいいだけなのか…?
5戦目 青白ビート ◯×◯
エファラ、ブリマーズのシナジーを活かして横に並べて殴るビート。1、3戦目勝ったのは相手が事故ったからだと思うってレベルで2戦目は何も出来なかった。エファラってどっちのアップキープにも直前で出してれば引けるのね…。相手のハンドが切れない、波使いはやっぱり普通に強い。ふぁっく。
結果は勝ち越しだけどシングルエリミには残れないかんじ。正直青白コンと黒単に勝てるか怪しいってのはある気がする。
終わったあとドラフトに参加しましたがクソみてーなピックをやらかして華麗に0-3。
プロモドラゴンを1-1で取ったけど出す機会も無いし白を合わせたせいで速いんだか遅いんだか中途半端に。2-1のアショク見た時点で全力で青黒を集めるぐらいはやってよかったかもしれないなぁ。
火曜はドラフト空きあったらリベンジするようなしないような。
グルールモンスターとかを考慮して地味にいじくったセレズニアで出場。
noharaさんに「苦行じゃないすか?」と言われてしまったセレズニアはこの先生きのこ!
リストはこんなの
Main Deck(60 TotalCards)
4:《実験体/Experiment One》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4:《議事会の招集/Call of the Conclave》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1:《宿命的介入/Fated Intervention》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
Sideboard
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《今わの際/Last Breath》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
青単いなくなってんじゃね?と思ったら案の定おらんかった。メインから青単殺すマンをちょっと変えてトークンよりに。隔離する成長をメインからちょろっと積んでたけど考慮してたクルフィックスの狩猟者採用してるデッキに当たった時に限って引かない。
あとどうせ青白系は宝球入ってんだろーってことで入れてた。枚数増やさないとやっぱ欲しい時に引けないから3枚にしてみようかな…。
あとこの前ドラフトで手に入った宿命的介入入れてみましたがやっぱインスタントって偉いね。占術使ったのはイベントデッキ戦の時だけだったけど…。
サイドは結構謎。闇である。
1戦目 ナヤオーラ ◯××
往年のバントオーラほどひどいものではないけどブン回ると対処しきれん…。白の布告はサイドに取ろうと思いましたまる。ダメージレースで勝つために2戦目はひるまぬ勇気入れておかなきゃいかんかった。放逐する僧侶とか入れてる場合じゃない。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ×◯×
除去をタッチしたグルールモンスターみたいなデッキだった。1戦目はグダってトップにミジウムが見えて絶望。2戦目は相手の事故。3戦目はクルフィックスが並んでゲインしまくって相手が土地ばっか引いてるのにこっちは決め手を引けずドラゴン連打で死亡。ダサい。
クルフィックスの狩猟者は結構爆速でライブラリーを掘り進めるしゲインも無視できないわ戦術土地とドムリの相性がいいわですごいなぁ。使ってみたい。
3戦目 エスパーコン ◯×◯
コントロールに強めのクリーチャーが多いので善戦出来る感じ。根生まれでシャクったりして何とか勝ち。
4戦目 トリココン ◯×◯
イサナさんと「次当たるかもねー」的な話をしてたら案の定みたいな。
相手の回りがそんなに良くなかったのか1戦目はなんとか買って2戦目はコントロールしきられて死亡。3戦目は普通に回って相手の評決後にワーム出してサテュロス授与して残りライフ2まで追い詰めたら相手が投了。
コントロールにちょっと強いのか運がいいだけなのか…?
5戦目 青白ビート ◯×◯
エファラ、ブリマーズのシナジーを活かして横に並べて殴るビート。1、3戦目勝ったのは相手が事故ったからだと思うってレベルで2戦目は何も出来なかった。エファラってどっちのアップキープにも直前で出してれば引けるのね…。相手のハンドが切れない、波使いはやっぱり普通に強い。ふぁっく。
結果は勝ち越しだけどシングルエリミには残れないかんじ。正直青白コンと黒単に勝てるか怪しいってのはある気がする。
終わったあとドラフトに参加しましたがクソみてーなピックをやらかして華麗に0-3。
プロモドラゴンを1-1で取ったけど出す機会も無いし白を合わせたせいで速いんだか遅いんだか中途半端に。2-1のアショク見た時点で全力で青黒を集めるぐらいはやってよかったかもしれないなぁ。
火曜はドラフト空きあったらリベンジするようなしないような。
最後の枠に滑り込み参加。1-1何取るか悩んだけど授与アンブロマンから青に入って1-2で撤回のらせんで青やりつつほかのを摘むことに。緑がよく目に付いたので緑参入で青緑の割と普通のデッキに。色々足りてないといえばそうかもしれない。
欲を言えば旅するサテュロスとか何らかのマナ加速手段が欲しかったかなぁ。
結果は2-1。英雄的でキルターンが早まると割とジリ貧になっちゃうなぁ。
今回思ったのは液体化は取れるときに取りたいってこととナイアードは欲しくなるなぁ…。
授与アンブロマンは微妙かもしれない。めいびー。
欲を言えば旅するサテュロスとか何らかのマナ加速手段が欲しかったかなぁ。
結果は2-1。英雄的でキルターンが早まると割とジリ貧になっちゃうなぁ。
今回思ったのは液体化は取れるときに取りたいってこととナイアードは欲しくなるなぁ…。
授与アンブロマンは微妙かもしれない。めいびー。
水曜スタンは青単絶対殺すマンverセレズニアを普通のアグロっぽく組み直して出場。
結果は迷路コン(◯◯)、ミノタウロス(◯××)、オロスバーン(×◯×)と踏んで1-2。
意外と火踊りのサテュロス相手に何も出来なくてビビる。
FNMはモダンで白黒トークンを借りて出場。
結果は青黒フェアリー(×◯×)、青赤デルバー(◯◯)、ヘイトベアー(◯◯)、赤黒感染(◯×◯)で3-1。
苦花がやっぱ強い。ライフルーズは痛いけどそれ以上にメリットが大きく感じる。
未練ある魂と幽体の行列唱えるの楽しい。
土日はどうなるか未定。うーむ。
結果は迷路コン(◯◯)、ミノタウロス(◯××)、オロスバーン(×◯×)と踏んで1-2。
意外と火踊りのサテュロス相手に何も出来なくてビビる。
FNMはモダンで白黒トークンを借りて出場。
結果は青黒フェアリー(×◯×)、青赤デルバー(◯◯)、ヘイトベアー(◯◯)、赤黒感染(◯×◯)で3-1。
苦花がやっぱ強い。ライフルーズは痛いけどそれ以上にメリットが大きく感じる。
未練ある魂と幽体の行列唱えるの楽しい。
土日はどうなるか未定。うーむ。
なんと8ドラが2卓立ったけど気付いたら枠が埋まってたのでフロアジャッジをやらせてもらうことに。
マッチの作成など色々なことを体験できた。自分でほんの少しだけやっても運営は大変だなぁとしみじみ思います。ジャッジ、店長さんいつもありがとうございます。
途中ちょっとどうしていいか分からん事もあった。こんな状況にジャッジは常に対応しているのか…大変や。
ルールの勉強とかしないとなぁ。
マッチの作成など色々なことを体験できた。自分でほんの少しだけやっても運営は大変だなぁとしみじみ思います。ジャッジ、店長さんいつもありがとうございます。
途中ちょっとどうしていいか分からん事もあった。こんな状況にジャッジは常に対応しているのか…大変や。
ルールの勉強とかしないとなぁ。
ラピストリアですってよ奥様
2014年2月17日 雑記 コメント (1)pop’n music22作目が出るらしく素直に嬉しい。前作がサニーパークという名の動物園だったが今回はどうなるのか。なんか絵柄が大幅に変わってぷよぷよフィーバーがぷよぷよの絵柄になった感じに。
スコア配点が変動したらしくCOOL:GREAT:GOOD:BADの比率が10:5:1:0から10:7:4:0に変わったんでスコア引き継ぎもできなくなるのではと噂されてる。
あとオプション周りが大分変わった。
ハイスピ設定
0.1刻みで設定出来るようになって上限がx6.0だったのがx8.0まで行けるらしい。
HID,SUD系
演奏中にON,OFFがテンキーで可能になった。ソフラン曲がやりやすくなったかもね。
間違って付けたまま始めても絶望しなくて済むし。
おじゃま廃止
おじゃまが今回はオプションになるっぽい。なので追加のEXポイントも入らないのかな。
地味に辛いのがジャンル名表記無くなっちゃったせいで曲探すのめんどくさくなるかも。
まぁ他にも色々変わってるけどロケテ出し今後改善してくれるといいな。
なんかwacとPONがまたサウンドディレクターかなって思ったらTAGが加わってた。DDRどうしたのよ。プロデューサーがDJ YOSHITAKAに変わったらしくいよいよ彼はコンポーザーなのかプロデューサーなのか曖昧になってきた。4機種ほどプロデューサーやってませんでしったっけ…?
何だかんだ新曲楽しみだしとりあえずサニパのエンディング見るまで頑張るかー。
スコア配点が変動したらしくCOOL:GREAT:GOOD:BADの比率が10:5:1:0から10:7:4:0に変わったんでスコア引き継ぎもできなくなるのではと噂されてる。
あとオプション周りが大分変わった。
ハイスピ設定
0.1刻みで設定出来るようになって上限がx6.0だったのがx8.0まで行けるらしい。
HID,SUD系
演奏中にON,OFFがテンキーで可能になった。ソフラン曲がやりやすくなったかもね。
間違って付けたまま始めても絶望しなくて済むし。
おじゃま廃止
おじゃまが今回はオプションになるっぽい。なので追加のEXポイントも入らないのかな。
地味に辛いのがジャンル名表記無くなっちゃったせいで曲探すのめんどくさくなるかも。
まぁ他にも色々変わってるけどロケテ出し今後改善してくれるといいな。
なんかwacとPONがまたサウンドディレクターかなって思ったらTAGが加わってた。DDRどうしたのよ。プロデューサーがDJ YOSHITAKAに変わったらしくいよいよ彼はコンポーザーなのかプロデューサーなのか曖昧になってきた。4機種ほどプロデューサーやってませんでしったっけ…?
何だかんだ新曲楽しみだしとりあえずサニパのエンディング見るまで頑張るかー。
日曜2回目のに参加。1-1コンマジハーピーから青白を目指すけど下に太陽神の一瞥流した時点で青緑が正解だった臭い。そこから微妙なピックが続いて3-1で海の神、タッサが出て来た。プレリでもいたし最近縁があるタッサ姉貴。
ピックは色々反省が残る感じ。結果は2-1でギリ勝ち越しだけど最終戦ナカマツさん相手に最初ドブンから相手がが先手で事故ったので事故勝ち。
…前もだった気がする。いまのとこBNGでは四肢のどっかが吹っ飛ぶ事にはなってないけどどうかなぁ。レアに恵まれてるだけな気もする。前はモーギスで今回タッサだし。
火曜も行けたら参加したい。
ピックは色々反省が残る感じ。結果は2-1でギリ勝ち越しだけど最終戦ナカマツさん相手に最初ドブンから相手がが先手で事故ったので事故勝ち。
…前もだった気がする。いまのとこBNGでは四肢のどっかが吹っ飛ぶ事にはなってないけどどうかなぁ。レアに恵まれてるだけな気もする。前はモーギスで今回タッサだし。
火曜も行けたら参加したい。
2卓立ったうちの8人卓に入れることに。上がひげせんせーで下がナシロさん。
1パック目から殺戮の神モーギスが。
コモンのアクロスの空護衛と迷ったけど結局モーギスを取って赤黒に。
軽いパーツを探しつつ早めに殴ってモーギスで蓋をするプランでちょくちょく取ってたが2パック目の返しの黒がなんか弱い。
これは下に流した希望喰らいが失敗だったのか。後でやる夫さんにも言われましたが希望喰らいは取っててよかった感。思いからスルーしちゃった。
何だかんだで組み上がったけど隣のナシロさんがどうやら1パック目でモーギス引いてたらしく黒が被ることになったけどあちらは壁を優先して取って青黒に行ったようなのでそこまで被害は無かった。実際に当たって負けましたけど。強かった。
結果は2-1。だけど最後は酷い事故試合だったのであまりよくなかった感じ。
相手が土地だけ引き続ければだれでも勝てますしね…。
なんかミサオさんが大荒れだったのが印象に残りましたまる。後決勝卓で後ろにいたやる夫さんすげー楽しそうだった。
1パック目から殺戮の神モーギスが。
コモンのアクロスの空護衛と迷ったけど結局モーギスを取って赤黒に。
軽いパーツを探しつつ早めに殴ってモーギスで蓋をするプランでちょくちょく取ってたが2パック目の返しの黒がなんか弱い。
これは下に流した希望喰らいが失敗だったのか。後でやる夫さんにも言われましたが希望喰らいは取っててよかった感。思いからスルーしちゃった。
何だかんだで組み上がったけど隣のナシロさんがどうやら1パック目でモーギス引いてたらしく黒が被ることになったけどあちらは壁を優先して取って青黒に行ったようなのでそこまで被害は無かった。実際に当たって負けましたけど。強かった。
結果は2-1。だけど最後は酷い事故試合だったのであまりよくなかった感じ。
相手が土地だけ引き続ければだれでも勝てますしね…。
なんかミサオさんが大荒れだったのが印象に残りましたまる。後決勝卓で後ろにいたやる夫さんすげー楽しそうだった。